© 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by tri-Ace Inc. CHARACTER DESIGN:akiman
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
んで、デンモール洞窟でのバトルは切り上げて、試練の遺跡を巡回して、経験値を積んでいます。
忍び足で近づいて不意打ちをすれば、経験値三倍貰えるらしいのだが、その為には、DUMAで気付かれずに近づけるスキルが必要というか、それがあれば楽なのだが。
でも、そのことに気付いたのは、つい最近なんだよなあ。
いつも、物語の終盤になってから、ゲームシステムを理解し始めるんだよなあ。
まあ、仕方がないか。